ရှမ်းကိုးမီး သင်တန်းနေ့ (၂): တတိယဖဲဆုံးဖြတ်ချက် Matrix

တတိယဖဲကို “လိုချင်လို့” မဟုတ်ဘဲ ရမှတ်၊ အန္တရာယ်နှင့် table context အပေါ် မူတည်ပြီး ဆုံးဖြတ်ရန် လေ့ကျင့်ပါ။

By Ko Aung · ShanKoeMee Academy·Last updated: June 2026·သင်ယူမှုလမ်းညွှန်သာဖြစ်ပြီး ရလဒ်အာမခံချက်မဟုတ်ပါ
အဓိကမှတ်ရန်

ဒီနေ့ရဲ့ သင်ခန်းစာ

တတိယဖဲကို “လိုချင်လို့” မဟုတ်ဘဲ ရမှတ်၊ အန္တရာယ်နှင့် table context အပေါ် မူတည်ပြီး ဆုံးဖြတ်ရန် လေ့ကျင့်ပါ။

0 မှ 4 အထိသည် improve chance ကြီးသောဇုန်ဖြစ်သည်။ 6 နှင့် 7 သည် protect zone ဖြစ်ပြီး 5 သည် table context zone ဖြစ်သည်။

Matrix ကိုမှတ်ရာတွင် “အခုရမှတ်ထက် ပိုကောင်းစေမည့်ဖဲ ဘယ်နှစ် rank ရှိသလဲ” ဟူသောမေးခွန်းကို အမြဲထည့်ပါ။

လက်တွေ့ Drill

Hand ၃၀ ကိုကြည့်ပြီး score, action, reason ဟူ၍ note ထားပါ။ Reason ကို “improve ranks များသည်” သို့မဟုတ် “protect score” ကဲ့သို့ တစ်ကြောင်းရေးပါ။

5 point hand များကို သီးခြားမှတ်ပြီး banker action မတူသောအချိန်တွင် ဆုံးဖြတ်ချက်ပြောင်းသလား စစ်ပါ။

လက်တွေ့လေ့ကျင့်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား?

စည်းမျဉ်းကို ဖတ်ပြီးနောက် low-risk session limit ဖြင့်သာ စမ်းသပ်ပါ။

Royal SKM သို့ ▸

Review Checklist

5 point ကို automatic draw လုပ်နေသလား။ 7 point ကို စိတ်လှုပ်ရှားပြီး draw လုပ်နေသလား။ ထိုနှစ်ချက်ကို ပြင်နိုင်လျှင် Day 2 အောင်မြင်သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

ယခင်သင်ခန်းစာကို Day 1 တွင် ပြန်စစ်ပါ။ နောက်သင်ခန်းစာမှာ Day 3 ကို ဆက်ဖတ်ပါ။

Responsible play မှတ်ချက်: ရှမ်းကိုးမီးတွင် chance နှင့် risk ပါဝင်သည်။ Limit သတ်မှတ်ပြီး strategy guide ကို အနိုင်အာမခံချက်အဖြစ် မယူပါနှင့်။