ဘဏ်သူ၏ အခန်းကဏ္ဍ အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း
ShanKoeMee တွင် အသီးအသီးသော အကျိုးတစ်ခုတွင် သတ်မှတ်ထားသော ဘဏ်သူ (တစ်ခါတစ်ရံ ဖဲဝေသူဟု ခေါ်သည်) တစ်ဦးနှင့် သာမန်ကစားသမား တစ်ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ ရှိပါသည်။ ဖဲဝေခံရခြင်း၊ တတိယဖဲထုတ်မထုတ် ဆုံးဖြတ်ခြင်း၊ လက်များ ယှဉ်ကြည့်ခြင်းစသည့် အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်များသည် စားပွဲတွင်ရှိသော လူတိုင်းအတွက် အတူတူပင်ဖြစ်သော်လည်း ဘဏ်သူသည် ဖွဲ့စည်းပုံအရ ကွဲပြားသော ရာထူးတွင် ရှိပါသည်။ ဘဏ်သူသည် ဖဲဝေပေးသူ မျှသာ မဟုတ်ပါ — အခြားကစားသမားအားလုံး မိမိတို့၏ လက်များကို ယှဉ်ပြိုင်ရသော ဗဟိုပြိုင်ဘက် ဖြစ်ပါသည်။
ဤကွဲပြားမှုသည် အရေးကြီးပါသည်။ ကစားသမားငါးဦးပါဝင်သော ပုံမှန် ShanKoeMee အကျိုးတစ်ခုတွင် ဘဏ်သူမဟုတ်သော ကစားသမားလေးဦးသည် တစ်ဦးချင်းစီ ဘဏ်သူနှင့် လွတ်လပ်စွာ ယှဉ်ပြိုင်ကြပါသည်။ ကစားသမား A သည် ကစားသမား B နှင့် မယှဉ်ပြိုင်ပါ — နှစ်ဦးစလုံး ဘဏ်သူနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကြပါသည်။ ဤတစ်ဦးနှင့်-အများ ဖွဲ့စည်းပုံသည် ဘဏ်သူ၏ ရလဒ်များကို ပိုမိုကြီးမားစေပါသည် — အားကောင်းသော ဘဏ်သူလက်သည် ပြိုင်ဘက်အများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက် နိုင်ပြီး၊ အားနည်းသော ဘဏ်သူလက်သည် ပြိုင်ဘက်အများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက် ရှုံးပါသည်။
သို့သော် ဤဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ အခန်းကဏ္ဍအပြင် ဘဏ်သူတွင် ကံစီမံချက်များကို မိမိဘက်သို့ စောင်းစေသော စည်းမျဉ်းအရ အားသာချက်တစ်ခု ရှိပါသည်: ဘဏ်သူသည် သရေကျမှုအားလုံးကို နိုင်ပါသည်။ ဤစည်းမျဉ်းတစ်ခုတည်းသည် ဘဏ်သူအားသာချက်၏ အခြေခံဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ သက်ရောက်မှုများကို နားလည်ခြင်းသည် ရိုးရိုးကစားသမားများနှင့် ShanKoeMee ၏ ဗျူဟာအတိမ်အနက်ကို စစ်မှန်စွာ နားလည်သူများကို ခွဲခြားပေးပါသည်။
ShanKoeMee ၏ ဘဏ်သူအခန်းကဏ္ဍသည် ကာစီနိုဂိမ်းများရှိ house edge နှင့် ဆင်တူသော်လည်း အရေးကြီးသော ကွာခြားချက်တစ်ခု ရှိပါသည်: ဘဏ်သူအခန်းကဏ္ဍသည် ကစားသမားများကြား လှည့်ကျ ကျင့်သုံးသောကြောင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ လူတိုင်း ဤအသာစီးမှ ညီတူညီမျှ အကျိုးခံစားရပါသည်။ ၎င်းသည် ကာစီနိုက အမြဲတမ်းကိုင်ထားသော အမြဲတမ်းအားသာချက် မဟုတ်ပါ — စားပွဲတစ်ခုလုံးတွင် လည်ပတ်သော ယာယီရာထူးဆိုင်ရာ အားသာချက်ဖြစ်ပါသည်။
သရေကျချိန် စည်းမျဉ်း
ဘဏ်သူအားသာချက်ကို နားလည်ရန် အရေးအကြီးဆုံး စည်းမျဉ်းမှာ ရိုးရှင်းစွာ ဖော်ပြနိုင်ပါသည်: ဘဏ်သူနှင့် ကစားသမား အမှတ်ချင်းတူညီသောအခါ ဘဏ်သူ နိုင်ပါသည်။ ဒုတိယအဆင့် သရေဖြေစည်းမျဉ်းများ မရှိပါ၊ အိုးခွဲမှု မရှိပါ၊ ပြန်ရခြင်းလည်း မရှိပါ။ သရေကျခြင်းသည် ဘဏ်သူအတွက် အနိုင်ဖြစ်ပါသည်၊ ဒါပါပဲ။
သရေကျမှုများ မည်ကဲ့သို့ ဖြစ်ပေါ်သနည်း
ShanKoeMee တွင် လက်တန်ဖိုးများသည် ၀ မှ ၉ အထိ ရှိပါသည် (ဖဲစုစုပေါင်း၏ နောက်ဆုံးဂဏန်းသာ ရေတွက်သောကြောင့်)။ ဘဏ်သူနှင့် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံး နောက်ဆုံးရမှတ် တူညီသောအခါ သရေကျပါသည်။ ဥပမာ:
- နှစ်ဦးစလုံး ၇ မှတ်ရှိသည် — ဘဏ်သူ နိုင်ပါသည်။ ကစားသမားသည် လောင်းကြေးကို ဆုံးရှုံးပါသည်။
- နှစ်ဦးစလုံး ၀ မှတ်ရှိသည် — ဘဏ်သူ နိုင်ပါသည်။ အဆိုးဆုံး ဖြစ်နိုင်သော အမှတ်တွင်ပင် ဘဏ်သူသည် သရေကျချိန်တွင် အနိုင်ရပါသည်။
- နှစ်ဦးစလုံး ၉ မှတ်ရှိသည် (သဘာဝ ကိုးမီး) — ဤအချက်သည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပါသည်။ နှစ်ဦးစလုံးတွင် သဘာဝ ကိုးမီး (AutoShan) ရှိပါက ရလဒ်သည် သီးခြားပလက်ဖောင်း စည်းမျဉ်းများအပေါ် မူတည်သော်လည်း ရိုးရာဗားရှင်းအများစုတွင် ဘဏ်သူ အနိုင်ရဆဲ ဖြစ်ပါသည် သို့မဟုတ် AutoShan-နှင့်-AutoShan အတွက်သာ သရေဟု သတ်မှတ်ပါသည်။
လက်တွေ့ ဥပမာ
ဘဏ်သူသည် King (၀ မှတ်) နှင့် ၆ ကိုင်ထားပြီး ၆ မှတ်ရသည်ဟု စဉ်းစားပါ။ သူသည် မထုတ်ဘဲ ရပ်ပါသည်။ ကစားသမား ၁ သည် ၉ နှင့် ၇ ကိုင်ထားပြီး စုစုပေါင်း ၁၆ ရကာ ၆ မှတ်ရပါသည်။ ကစားသမား ၁ လည်း ရပ်ပါသည်။
ဘဏ်သူနှင့် ကစားသမား ၁ နှစ်ဦးစလုံး ၆ မှတ်ရှိပါသည်။ သရေကျချိန် စည်းမျဉ်းအရ ဘဏ်သူသည် ဤယှဉ်ပြိုင်မှုကို နိုင်ပါသည်။ ကစားသမား ၁ သည် မိမိ၏လက်သည် ဘဏ်သူနှင့် အတိအကျ အားတူညီသော်လည်း လောင်းကြေးကို ဆုံးရှုံးပါသည်။
ယခု ဤအခြေအနေသည် ထောင်ချီသော လက်များတွင် ပြန်ဖြစ်သည်ဟု စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ သရေကျမှု ဖြစ်ပေါ်တိုင်း — ကစားသမားအများစု ထင်သည်ထက် ပိုမိုမကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်သည် — ဘဏ်သူသည် အခြားအားဖြင့် ကြားနေဖြစ်ရမည့် အနိုင်တစ်ခု ရရှိပါသည်။ ဤ "အခမဲ့နိုင်ပွဲများ" သည် ဘဏ်သူအားသာချက်၏ နောက်ကွယ်ရှိ သင်္ချာဆိုင်ရာ အင်ဂျင်ဖြစ်ပါသည်။
ဤစည်းမျဉ်း အဘယ်ကြောင့် ရှိသနည်း
ဘဏ်သူ-သရေနိုင်-စည်းမျဉ်းသည် လက်တွေ့ အကြောင်းပြချက်တစ်ခုကြောင့် ရှိပါသည်: ရိုးရာ ShanKoeMee တွင် ဘဏ်သူသည် ပြိုင်ဘက်အများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက် ကစားခြင်းဖြင့် ထပ်တိုးအန္တရာယ်ကို ယူပါသည်။ ဘဏ်သူတွင် ညံ့သောလက်ရှိပါက စားပွဲတွင်ရှိသော လူတိုင်းကို ရှုံးပါသည်။ သရေနိုင်ခွင့်သည် ဤတိုးမြှင့်ထားသော အန္တရာယ်ကို ကျေနပ်စေပါသည်။ ၎င်းမရှိပါက ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော ကစားသမားများသည် ဘဏ်သူအခန်းကဏ္ဍကို လုံးဝ ရှောင်ကြဉ်ကြမည်ဖြစ်ပါသည်။
စာရင်းအင်းအရ အသာစီး တွက်ချက်ခြင်း
ဘဏ်သူအားသာချက်ကို နားလည်ရန် အခြေခံ ဖြစ်နိုင်ခြေ သင်္ချာအနည်းငယ် လိုအပ်ပါသည်။ တွက်ချက်မှုကို တစ်ဆင့်ခြင်း လေ့လာကြပါစို့။
သရေကျမှုများ မည်မျှ မကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်သနည်း
ShanKoeMee တွင် နောက်ဆုံးလက်တန်ဖိုးများသည် ၀ မှ ၉ အထိ ရှိပါသည်။ ရိုးရှင်းသော မော်ဒယ်အဖြစ် နောက်ဆုံးတန်ဖိုးတစ်ခုချင်းစီ ညီတူညီမျှ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်ဟု ယူဆပါက လက်နှစ်ခု သရေကျရန် ဖြစ်နိုင်ချေသည် ၁၀ တွင် ၁ ခန့် သို့မဟုတ် ၁၀% ခန့် ဖြစ်ပါသည်။ လက်တွေ့တွင် နောက်ဆုံးလက်တန်ဖိုးများ၏ ဖြန့်ဝေမှုသည် ပြည့်ဝစွာ ညီမျှခြင်း မဟုတ်ပါ — ၀ နှင့် ၁ ကဲ့သို့ တန်ဖိုးများသည် face card များ (၀ တန်ဖိုး) သည် ဖဲထုပ်တွင် အများအပြား ပါဝင်သောကြောင့် အနည်းငယ် ပိုမိုအဖြစ်များပါသည် — သို့သော် ၁၀% သည် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော ခန့်မှန်းချက် ဖြစ်ပါသည်။
တကယ့်ဖဲဖြန့်ဝေမှုနှင့် တတိယဖဲ ထုတ်ယူဆုံးဖြတ်ချက်များကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်သော ပိုမိုတိကျသော ဆင်မြူလေးရှင်းများသည် သရေကျနှုန်းကို ဘဏ်သူ-ကစားသမား ယှဉ်ပြိုင်မှုအားလုံး၏ ၁၀-၁၅% ခန့်တွင် သတ်မှတ်ပါသည်။
အသာစီးကို တွက်ချက်ခြင်း
ဘဏ်သူနှင့် ကစားသမားတစ်ဦးကြား စိတ်ကူးယဉ် လက် ၁,၀၀၀ ကို စဉ်းစားပါ:
- သရေစည်းမျဉ်း မပါဘဲ: ဘဏ်သူနိုင်ပွဲ ၄၅၀ ခန့်၊ ကစားသမားနိုင်ပွဲ ၄၅၀ ခန့်နှင့် သရေ ၁၀၀ ခန့်။
- သရေစည်းမျဉ်း ပါလျှင်: ဘဏ်သူနိုင်ပွဲ ၄၅၀ + ၁၀၀ = ၅၅၀ ခန့်၊ ကစားသမားနိုင်ပွဲ ၄၅၀ နှင့် သရေ ၀ ခု။
ဤသည်သည် ကြားနေရလဒ် ၁၀၀ ကို ဘဏ်သူနိုင်ပွဲအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ ဘဏ်သူ၏ နိုင်နှုန်းကို တွက်ချက်ပါက: ၅၅၀/၁,၀၀၀ = ၅၅%၊ ကစားသမား၏ ၄၅% နှင့် ယှဉ်လျှင်။
သို့သော် တကယ့် အသာစီး (လောင်းကြေး ယူနစ်တစ်ခုလျှင် မျှော်မှန်းအမြတ်) သည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဤကုန်ကြမ်းကိန်းဂဏန်းထက် နိမ့်ပါသည်:
- AutoShan ပေးချေမှုများ — သဘာဝ ၈ နှင့် ၉ သည် ၂ ဆ ပေးချေသောကြောင့် ကစားသမားများသည် အားနည်းသော ဘဏ်သူလက်ကို AutoShan ဖြင့် နိုင်သောအခါ အကျိုးခံစားရပါသည်။
- တတိယဖဲ ဗျူဟာ — ကျွမ်းကျင်သော ကစားသမားများသည် အကောင်းဆုံး ထုတ်ယူဆုံးဖြတ်ချက်များဖြင့် မိမိတို့၏ နိုင်နှုန်းကို မြှင့်တင်နိုင်ပါသည်။
- ကစားသမားအများ ဒိုင်းနမစ် — ဘဏ်သူသည် ပြိုင်ဘက်အများအပြားကို ကစားသောကြောင့် နိုင်မှုနှင့် ရှုံးမှု နှစ်မျိုးစလုံး ပိုမိုကြီးမားပါသည်။
ဤအချက်များကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ပြီးနောက် ဘဏ်သူ၏ အသားတင် စာရင်းအင်းအရ အသာစီးသည် ရေရှည်တွင် ~၂-၃% ခန့် ဟု ခန့်မှန်းပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဘဏ်သူကို လောင်းကြေး ယူနစ် ၁,၀၀၀ တိုင်းတွင် ဘဏ်သူသည် သရေစည်းမျဉ်းမှတစ်ဆင့်သာ ယူနစ် ၂၀-၃၀ ခန့် အမြတ်ရရန် မျှော်မှန်းပါသည်။
အခြားဂိမ်းများနှင့် ယှဉ်ကြည့်ခြင်း
| ဂိမ်း | House/ဘဏ်သူ အသာစီး | အသာစီး၏ ရင်းမြစ် |
|---|---|---|
| ShanKoeMee (ဘဏ်သူ) | ~၂-၃% | ဘဏ်သူ သရေနိုင် |
| Baccarat (ဘဏ်သူလောင်းကြေး) | ~၁.၀၆% | တတိယဖဲ ထုတ်ယူစည်းမျဉ်းများ |
| Blackjack (House) | ~၀.၅-၂% | ကစားသမား အရင်ပေါက် |
| Roulette (Zero တစ်ခု) | ~၂.၇% | Zero ကွက် |
ShanKoeMee ဘဏ်သူ အသာစီးသည် အခြားကျော်ကြားသော ဂိမ်းများနှင့် ဆင်တူသော အတိုင်းအတာတွင် ရှိပါသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့် အရေးပါလောက်အောင် သိသာသော်လည်း မည်သည့် ကစားချိန်တွင်မဆို ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ရေတိုကံသည် အဓိကကျပါသည်။
ဘဏ်သူ လှည့်ကျစနစ်
ShanKoeMee ၏ အလှပဆုံး ဒီဇိုင်းအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာ ဘဏ်သူလှည့်ကျစနစ်ဖြစ်ပါသည်။ House သည် အမြဲတမ်း အသာစီးရာထူးကို ကိုင်ထားသော ကာစီနိုဂိမ်းများနှင့် မတူဘဲ ShanKoeMee သည် စားပွဲတွင်ရှိသော ကစားသမားအားလုံးကြား ဘဏ်သူအခန်းကဏ္ဍကို လှည့်ကျ ကျင့်သုံးပါသည်။ ဤသည်သည် ကစားချိန်တစ်ခုအတွင်း ကစားသမားတိုင်း ဘဏ်သူအားသာချက်မှ ညီတူညီမျှ လက်အရေအတွက်အတွက် အကျိုးခံစားရကြောင်း သေချာစေပါသည်။
ရိုးရာကစားမှုတွင် လှည့်ကျစနစ် မည်ကဲ့သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း
ရိုးရာ မျက်နှာချင်းဆိုင် ShanKoeMee ဂိမ်းတွင် ဘဏ်သူလှည့်ကျစနစ်သည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဤပုံစံများထဲမှ တစ်ခုကို လိုက်နာပါသည်:
- နာရီလက်တံအတိုင်း လှည့်ကျ — ဘဏ်သူအခန်းကဏ္ဍသည် သတ်မှတ်ထားသော လက်အရေအတွက် (ပုံမှန် ၁-၃ ကျိုး) ပြီးနောက် နာရီလက်တံအတိုင်း နောက်ကစားသမားထံ လွှဲပြောင်းပါသည်။ ဤသည်မှာ ရိုးရိုးကစားမှုများတွင် အဖြစ်အများဆုံး စနစ်ဖြစ်ပါသည်။
- နိုင်သူ-ဘဏ်သူဖြစ် — အချို့ ပုံစံကွဲများတွင် အမြင့်ဆုံးလက်ဖြင့် ဘဏ်သူကို နိုင်သော ကစားသမားသည် နောက်ဘဏ်သူ ဖြစ်လာပါသည်။ ဤသည်သည် အားကောင်းသော ကစားမှုကို ဆုချသော်လည်း ညီမျှမှု မညီမျှနိုင်ပါသည်။
- ရှုံးပြီးမှ ပြောင်းလှည့်ကျ — ဘဏ်သူသည် ရှုံးမှသာ (ကစားသမားအားလုံးအပေါ် အသားတင်ရှုံး) နောက်ကစားသမားထံ လွှဲပြောင်းပြီး ၎င်းအထိ အခန်းကဏ္ဍကို ထိန်းထားပါသည်။
အွန်လိုင်းတွင် လှည့်ကျစနစ် မည်ကဲ့သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း
အွန်လိုင်း ShanKoeMee ပလက်ဖောင်းများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် တင်းကျပ်သော နာရီလက်တံအတိုင်း လှည့်ကျစနစ်ကို အသုံးပြုပြီး ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီ တိတိကျကျ တူညီသော လက်အရေအတွက်အတွက် ဘဏ်သူအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။ ဤသည်မှာ အတရားမျှတဆုံး ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်ပါသည်။ အချို့ပလက်ဖောင်းများတွင် ကစားသမားများသည် တစ်ဦးနှင့်-အများ အန္တရာယ်ကို မယူလိုပါက မိမိ၏ ဘဏ်သူအလှည့်ကို "ကျော်" နိုင်သော်လည်း ဤသည်သည် ထိုလှည့်အတွက် ဘဏ်သူအားသာချက်ကို စွန့်လွှတ်ရခြင်း ဖြစ်ပါသည်။
တရားမျှတမှု နိယာမ
လှည့်ကျစနစ်သည် ဘဏ်သူအားသာချက်ကို အခြေခံအားဖြင့် တရားမျှတစေသော အရာဖြစ်ပါသည်။ ShanKoeMee ကစားချိန်ရှည်တစ်ခု ကစားပါက ဘဏ်သူအဖြစ်နှင့် သာမန်ကစားသမားအဖြစ် ခန့်မှန်းခြေ ညီတူညီမျှ အချိန်ကုန်ဆုံးပါသည်။ သင့်ဘဏ်သူအလှည့်များတွင် စုဆောင်းသော ပိုလျှံနိုင်ပွဲများသည် အခြားကစားသမားများ၏ ဘဏ်သူအလှည့်များတွင် သင်ရင်ဆိုင်ရသော ပိုလျှံဆုံးရှုံးမှုများဖြင့် ခုလုံးပါသည်။ လှည့်ကျစက်ဝန်းတစ်ခုလုံးတွင် ဘဏ်သူအားသာချက်၏ အသားတင်သက်ရောက်မှုသည် သုညသို့ ချဉ်းကပ်ပါသည် — ၎င်းသည် ရာထူးဆိုင်ရာ အားသာချက်ဖြစ်ပြီး အမြဲတမ်း အားသာချက် မဟုတ်ပါ။
ShanKoeMee စမ်းကြည့်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား?
တကယ့်ပြိုင်ဘက်များနှင့် ဘဏ်သူနှင့် ကစားသမား ဗျူဟာများကို လေ့ကျင့်ပါ။
ဘဏ်သူအဖြစ် ဗျူဟာ
သင်သည် ဘဏ်သူဖြစ်သောအခါ သရေနိုင်အားသာချက်ကို အရင်းတည်ရန် သင့်ကစားပုံကို ချိန်ညှိသင့်ပါသည်။ အခြေခံနိယာမမှာ: ပိုမိုသတိထား၍ ကစားပါ။ သရေကျမှုများသည် သင့်ဘက်မှ ဖြစ်သောကြောင့် သင့်ပြိုင်ဘက်များကို "နိုင်ရန်" အန္တရာယ်ယူရန် မလိုပါ — သူတို့နှင့် ညီမျှရန် သို့မဟုတ် ကျော်လွန်ရန်သာ လိုပါသည်။
နယ်စပ်လက်များတွင် ရပ်ပါ
ဘဏ်သူအားသာချက်၏ အတိုက်ရိုက်ဆုံး ဗျူဟာဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုသည် သင့်တတိယဖဲ ဆုံးဖြတ်ချက်တွင် ဖြစ်ပါသည်။ ဘဏ်သူအဖြစ် သာမန်ကစားသမားက ထုတ်နိုင်သော လက်များတွင် သင် ရပ်သင့်ပါသည်:
- လက်တန်ဖိုး ၅ သို့မဟုတ် ၆ — ကစားသမားအဖြစ် တိုးတက်ရန် ထုတ်ယူရန် စဉ်းစားနိုင်ပါသည်။ ဘဏ်သူအဖြစ် အမြဲလိုလို ရပ်သင့်ပါသည်။ ၅ သို့မဟုတ် ၆ သည် သင့်တင့်သောလက်ဖြစ်ပြီး ထုတ်ယူခြင်းသည် ၀၊ ၁ သို့မဟုတ် ၂ ဖြစ်သွားရန် အန္တရာယ်ရှိပါသည်။ ၅ သို့မဟုတ် ၆ တွင် သရေကျခြင်းသည် သင့်အတွက် နိုင်ပွဲဖြစ်သောကြောင့် ရပ်ခြင်းသည် ခိုင်မာသော ရာထူးကို ထိန်းသိမ်းပါသည်။
- လက်တန်ဖိုး ၄ — ဤသည်မှာ ရိုးရာ နယ်စပ်ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်ပါသည်။ ကစားသမားအဖြစ် ထုတ်ယူခြင်းသည် မကြာခဏ မှန်ကန်ပါသည်။ ဘဏ်သူအဖြစ် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဒင်္ဂါးပစ်ခြင်းနှင့် ပိုနီးပါသည်။
- လက်တန်ဖိုး ၃ သို့မဟုတ် ထို့အောက် — ဘဏ်သူဖြစ်သော်လည်း ထုတ်ယူခြင်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် မှန်ကန်ပါသေးသည်။ လက်သည် သရေအားသာချက်က ရှုံးရန် မြင့်မားသော ဖြစ်နိုင်ချေကို မကာကွယ်နိုင်လောက်အောင် အားနည်းပါသည်။
စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အသာစီးကို အခွင့်ကောင်းယူပါ
ဘဏ်သူဖြစ်ခြင်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အားသာချက်ကိုလည်း ဆောင်ပါသည်။ အခြားကစားသမားများသည် သရေကျမှုများ သင့်ဘက်သို့ သွားကြောင်း သိပါသည်၊ ၎င်းသည် သူတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းကို သိမ်မွေ့စွာ သက်ရောက်နိုင်ပါသည်။ အချို့ကစားသမားများသည် ဘဏ်သူကို ရင်ဆိုင်သောအခါ အလွန်အကျွံ ရန်လိုလာပြီး ရပ်သင့်သည့်လက်များတွင် ထုတ်ယူကြပါသည်။ ဤအလွန်အကျွံ ရန်လိုမှုသည် ပျက်စီးသောလက်များ ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်၊ ၎င်းကို ဘဏ်သူက သင့်တင့်သောလက်များဖြင့် ရိုးရိုးရပ်ခြင်းဖြင့် အခွင့်ကောင်းယူနိုင်ပါသည်။
သင့်ဘဏ္ဍာကို စီမံပါ
ဘဏ်သူအဖြစ် သင်သည် ပြိုင်ဘက်အများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက် ကစားနေကြောင်း သတိရပါ။ အကျိုးတစ်ခုတည်းသည် နှစ်ဖက်စလုံးသို့ ကြီးမားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါသည်။ စာရင်းအင်းအရ အသာစီးရှိသော်လည်း တစ်ဦးနှင့်-အများ ကစားခြင်း၏ ကွဲပြားမှုကို စုပ်ယူရန် လုံလောက်သော ဘဏ္ဍာ လိုအပ်ပါသည်။ ဘဏ်သူအခန်းကဏ္ဍ ယူသောအခါ ကစားသမားတစ်ဦးချင်း အများဆုံးလောင်းကြေး၏ အနည်းဆုံး ၁၀-၁၅ ဆ ရှိသင့်သည်ဟူသော လမ်းညွှန်ချက် အသုံးများပါသည်။
ဘဏ်သူကို ရင်ဆိုင်ရာ ဗျူဟာ
သင်သည် ဘဏ်သူကို ရင်ဆိုင်သော သာမန်ကစားသမားဖြစ်သောအခါ ဆန့်ကျင်ဘက်ဦးတည်ချက်သို့ သင့်ချဉ်းကပ်မှုကို ချိန်ညှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ အဓိကနိယာမမှာ: ပိုမိုရဲရင့်စွာ ကစားပါ။ ဘဏ်သူကို ညီမျှရုံမျှမဟုတ်ဘဲ နိုင်ရန် လိုအပ်ပါသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သရေကျခြင်းသည် သင့်အတွက် ရှုံးခြင်းဖြစ်သောကြောင့်။
ပိုမိုရဲရင့်စွာ ထုတ်ယူပါ
သရေကျမှုများသည် ရှုံးမှုအဖြစ် ရေတွက်သောကြောင့် တတိယဖဲ ထုတ်ယူရန် သတ်မှတ်ချက်သည် အချိုးညီဂိမ်းတစ်ခုတွင် ဖြစ်မည့်အရာထက် နိမ့်သင့်ပါသည်:
- လက်တန်ဖိုး ၅ — ဘဏ်သူကို ရင်ဆိုင်သော ကစားသမားအဖြစ် အချို့အခြေအနေများတွင် ၅ ပေါ်တွင် ထုတ်ယူရန် စဉ်းစားပါ။ ၅ သည် ဘဏ်သူနှင့် သရေကျရန် သင့်တင့်သော ဖြစ်နိုင်ချေရှိပြီး ၎င်းသည် ရှုံးခြင်းဖြစ်ပါမည်။ ထုတ်ယူခြင်းသည် ၆၊ ၇၊ ၈ သို့မဟုတ် ၉ ရနိုင်သော အခွင့်ကို ပေးပါသည်။
- လက်တန်ဖိုး ၄ — ကစားသမားအဖြစ် ထုတ်ယူခြင်းသည် အမြဲလိုလို မှန်ကန်ပါသည်။ ၄ သည် နိုင်ရန် သို့မဟုတ် သရေကျရန်ထက် ရှုံးရန် ပိုမိုဖြစ်နိုင်ချေရှိပါသည်။
- လက်တန်ဖိုး ၆ — ဘဏ်သူကို ရင်ဆိုင်သော်လည်း အခြေအနေအများစုတွင် ရပ်ခြင်း ဖြစ်နေပါသေးသည်။ ၆ သည် ထုတ်ယူခြင်း၏ အန္တရာယ်ထက် အကျိုးအမြတ်ကို မကျော်လွန်လောက်အောင် အားကောင်းပါသည်။
အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ခြင်းမဟုတ် နိုင်ခြင်းကို အာရုံစိုက်ပါ
ဘဏ်သူကို ရင်ဆိုင်သောအခါ ကစားသမားများပြုလုပ်သော အဖြစ်များသော အမှားတစ်ခုမှာ "နိုင်ရန်" မဟုတ်ဘဲ "မရှုံးရန်" ကစားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ သူတို့သည် ဘဏ်သူတွင် အားနည်းသောအမှတ်ရှိမည်ဟု မျှော်လင့်၍ နယ်စပ်လက်များတွင် ရပ်ကြပါသည်။ သို့သော် သရေကျမှုများ ရှုံးခြင်းဖြစ်သောအခါ ဤအသက်ရှင်ကျန်ရစ်ရေး စိတ်ဓာတ်သည် အတိအကျ မှားယွင်းပါသည်။ ဘဏ်သူကို နိုင်လောက်အောင် အားကောင်းသောလက်များကို တက်ကြွစွာ ရှာဖွေရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဘဏ်သူ၏ ပုံစံများကို စောင့်ကြည့်ပါ
တိုက်ရိုက် ShanKoeMee ဂိမ်းတွင် (သို့မဟုတ် ဘဏ်သူ၏ သမိုင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို မြင်နိုင်သော ပလက်ဖောင်းများတွင်) လက်ရှိဘဏ်သူ မည်ကဲ့သို့ ကစားသည်ကို အာရုံစိုက်ပါ။ အချို့ဘဏ်သူများသည် ရဲရင့်စွာ ထုတ်ယူသူများဖြစ်ပြီး အချို့သည် သတိထား၍ ရပ်သူများဖြစ်ပါသည်။ ဘဏ်သူသည် သင့်တင့်သောလက်များတွင် ရပ်လေ့ရှိကြောင်း (သရေအားသာချက်ကို အခွင့်ကောင်းယူ၍) သတိပြုပါက စစ်မှန်စွာ အားကောင်းသောလက် လိုအပ်ကြောင်း သိပါသည် — ထို့ကြောင့် ပိုမိုရဲရင့်စွာ ထုတ်ယူပါ။
ကော်မရှင်စနစ်များ
အချို့ အခြေအနေများတွင် — အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများနှင့် စနစ်တကျ ဂိမ်းများတွင် — ဘဏ်သူအားသာချက်ကို စီမံခန့်ခွဲရန် ကော်မရှင်စနစ်ကို အသုံးပြုပါသည်။ ဤသည်သည် house က ဂိမ်းကို ဆောင်ရွက်ပေးပြီး ဂိမ်းကို တရားမျှတစွာ ထိန်းသိမ်းရင်း ဝင်ငွေဖန်တီးရန် လိုအပ်သော ပလက်ဖောင်းများတွင် အထူးအရေးကြီးပါသည်။
ကော်မရှင် မည်ကဲ့သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း
အဖြစ်အများဆုံး ကော်မရှင်မော်ဒယ်သည် ဘဏ်သူ၏ အသားတင်နိုင်ပွဲများတွင် ရာခိုင်နှုန်းအနည်းငယ် ကောက်ခံပါသည်။ ဥပမာ:
- ဘဏ်သူနိုင်ပွဲများတွင် ၅% ကော်မရှင် — ဘဏ်သူသည် အကျိုးတစ်ခုတွင် အသားတင် ယူနစ် ၁,၀၀၀ နိုင်ပါက ၅၀ ယူနစ် house သို့ သွားပါသည်။ ဤသည်သည် Baccarat ဘဏ်သူလောင်းကြေးများတွင် "vigorish" နှင့် ဆင်တူပါသည်။
- အကျိုးတစ်ခုလျှင် ပုံသေကြေး — အချို့ပလက်ဖောင်းများသည် ရလဒ်မခွဲခြားဘဲ အကျိုးတစ်ခုစီအတွက် ပုံသေကြေး ကောက်ခံပါသည်။
- အိုးမှ ရာခိုင်နှုန်း — ဖြန့်ဝေခြင်းမပြုမီ စုစုပေါင်းအိုးမှ ရာခိုင်နှုန်း ယူပါသည်။ ဤသည်သည် ဘဏ်သူသာမက ကစားသမားအားလုံးကို ညီတူ သက်ရောက်ပါသည်။
ကော်မရှင် အဘယ်ကြောင့် ရှိသနည်း
ကော်မရှင်သည် ရည်ရွယ်ချက်နှစ်ခု ဆောင်ပါသည်:
- ပလက်ဖောင်း ဝင်ငွေ — အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများသည် ဆာဗာများ ထိန်းသိမ်းရန်၊ အင်္ဂါရပ်များ ဖန်တီးရန်နှင့် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှု ပေးရန် ဝင်ငွေ ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါသည်။
- ဘဏ်သူအသာစီးကို ချိန်ခွင်လျှာညှိခြင်း — ဘဏ်သူနိုင်ပွဲများကို အထူးသဖြင့် အခွန်ကောက်ခြင်းဖြင့် ကော်မရှင်သည် သရေနိုင်အားသာချက်ကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ခုလုံးပါသည်။ ဘဏ်သူနိုင်ပွဲများတွင် ၅% ကော်မရှင်သည် ထိရောက်သော ဘဏ်သူအသာစီးကို ~၂-၃% မှ ~၁-၁.၅% ခန့်သို့ လျှော့ချပေးပြီး ဂိမ်းကို အခန်းကဏ္ဍနှစ်ခုကြား ပိုမိုချိန်ခွင်လျှာညီစေပါသည်။
ဗျူဟာအပေါ် သက်ရောက်မှု
ဘဏ်သူနိုင်ပွဲများတွင် ကော်မရှင် ကောက်ခံသော ပလက်ဖောင်းတွင် ကစားသောအခါ ဗျူဟာဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများသည် သိမ်မွေ့သော်လည်း စစ်မှန်ပါသည်:
- ဘဏ်သူအတွက် — ကော်မရှင်သည် လက်တစ်ခုလျှင် သင့်မျှော်မှန်းအမြတ်ကို လျှော့ချပါသည်။ သရေနိုင်ခြင်းမှ အသာစီး ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း အသားတင်အားသာချက် ပိုသေးငယ်ပါသည်။
- သာမန်ကစားသမားများအတွက် — ကော်မရှင်သည် ဘဏ်သူ၏ အသာစီးကို ကျဉ်းမြောင်းစေသောကြောင့် သင့်ကို သွယ်ဝိုက်၍ ကူညီပါသည်။ ကော်မရှင်ပါသော ပလက်ဖောင်းများတွင် ဂိမ်းသည် သရေနှင့် ပိုနီးပါသည်။
ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ရွေးချယ်ခြင်း
အွန်လိုင်း ShanKoeMee ပလက်ဖောင်းကို ရွေးချယ်သောအခါ ကော်မရှင်ဖွဲ့စည်းပုံကို အာရုံစိုက်ပါ။ ကော်မရှင်နိမ့်ခြင်းသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် ပိုမိုတန်ဖိုးရှိပါသည်။ ကော်မရှင်နှုန်းများကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ထုတ်ဖော်သော ပလက်ဖောင်းများကိုလည်း ရှာဖွေပါ — ပွင့်လင်းမြင်သာမှုသည် ယုံကြည်ရသော ပလက်ဖောင်း၏ လက္ခဏာဖြစ်ပါသည်။
အဖြစ်များသော အထင်မှားချက်များ
ဘဏ်သူအားသာချက်အကြောင်း ကျယ်ပြန့်စွာ ယုံကြည်ထားသော အချက်များစွာသည် ချဲ့ကားထားခြင်း သို့မဟုတ် လုံးဝ မမှန်ကန်ပါ။ ရှင်းလင်းကြပါစို့:
"ဘဏ်သူသည် အမြဲနိုင်သည်"
ဤသည်မှာ အဖြစ်အများဆုံး အထင်မှားချက်ဖြစ်ပါသည်။ ဘဏ်သူတွင် စာရင်းအင်းအရ အသာစီးရှိပြီး အာမခံချက်ပေးသော နိုင်ပွဲ မဟုတ်ပါ။ မည်သည့် လက်တစ်ခုတွင်မဆို ကစားသမားသည် ပိုအားကောင်းသော လက်ရှိရန် အလားတူ (သို့မဟုတ် နီးပါး) ဖြစ်နိုင်ချေရှိပါသည်။ ဘဏ်သူအားသာချက်သည် သိမ်မွေ့သော ရေရှည်သက်ရောက်မှုဖြစ်ပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် ရာခိုင်နှုန်း အနည်းငယ်သာ ဖြစ်ပါသည်။
"ဘဏ်သူ ဖြစ်ချင်သင့်သည် အမြဲတမ်း"
ဘဏ်သူတွင် လက်တစ်ခုလျှင် အနည်းငယ် အသာစီးရှိသော်လည်း ပြိုင်ဘက်အများအပြားကို ကစားခြင်းကြောင့် ကွဲပြားမှု ပိုမိုကြီးမားပါသည်။ ဘဏ္ဍာအနည်းငယ်သာ ရှိပါက ဘဏ်သူအဖြစ် ဆိုးရွားသော ကြိုးတစ်ခုတွင် ပျက်စီးသွားရန် အန္တရာယ်သည် စာရင်းအင်းအရ အားသာချက်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပါသည်။
"ဘဏ်သူအားသာချက်သည် ဂိမ်းကို မတရားမျှတစေ"
လှည့်ကျစနစ်သည် ဤစိုးရိမ်မှုကို အထူးသဖြင့် ဖြေရှင်းပါသည်။ ကစားသမားတိုင်း ဘဏ်သူအဖြစ် ညီတူညီမျှ အလှည့်ကျ ကစားသောကြောင့် အားသာချက်သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့် တရားမျှတစွာ ဖြန့်ဝေပါသည်။
"သရေကျမှုများ အလွန်ရှားပါးသောကြောင့် အားသာချက် မသိမသာ"
ဖြစ်နိုင်သော နောက်ဆုံးလက်တန်ဖိုး ၁၀ ခုသာ ရှိသောကြောင့် (၀-၉) သရေကျမှုများသည် အကဲခတ်ခြင်းက အကြံပြုသည်ထက် ပိုမိုမကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ ဆင်မြူလေးရှင်းများသည် ယှဉ်ပြိုင်မှုများ၏ ~၁၀-၁၅% ခန့်တွင် သရေကျကြောင်း ပြသပါသည်။ ပြိုင်ဘက် ၄ ဦးပါ လက် ၁၀၀ ဘဏ်သူအဖြစ် ကစားချိန်တွင် သရေစည်းမျဉ်းမှ အပိုလက် ၄၀-၆၀ ခန့် နိုင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် မသိမသာ မဟုတ်ပါ။
အကျဉ်းချုပ်နှင့် အဓိကအချက်များ
ဘဏ်သူအားသာချက်သည် ShanKoeMee ၏ အထူးခြားဆုံး အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ ဤတွင် သင်မှတ်သားသင့်သည်များ:
- ဘဏ်သူသည် သရေကျမှုအားလုံးကို နိုင်သည် — ဤသည်မှာ အသာစီးကို ဖန်တီးသော အခြေခံစည်းမျဉ်းဖြစ်သည်။
- အသာစီးသည် ~၂-၃% ခန့် — ရာချီသောလက်များတွင် အဓိပ္ပာယ်ရှိသော်လည်း ရေတိုကစားချိန်များတွင် လွှမ်းမိုးမှုမရှိပါ။
- လှည့်ကျစနစ်သည် တရားမျှတမှုကို သေချာစေသည် — ကစားသမားတိုင်း ဘဏ်သူအားသာချက်မှ ညီတူ အကျိုးခံစားရပါသည်။
- ဘဏ်သူအဖြစ် သတိထား၍ ကစားပါ — နယ်စပ်လက်များတွင် ရပ်ပြီး သရေစည်းမျဉ်းကို အလုပ်လုပ်ခွင့်ပေးပါ။
- ကစားသမားအဖြစ် ရဲရင့်စွာ ကစားပါ — ဘဏ်သူကို ညီမျှရုံမဟုတ်ဘဲ နိုင်ရန် လိုအပ်သောကြောင့် တွက်ချက်ထားသော အန္တရာယ်များ ယူပါ။
- ကော်မရှင်စနစ်များသည် အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများတွင် ထိရောက်သော ဘဏ်သူအသာစီးကို လျှော့ချပေးပြီး ပိုမိုချိန်ခွင်လျှာညီသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ဘဏ်သူအားသာချက်ကို နားလည်ခြင်းသည် သင့် ShanKoeMee ဂိမ်းကို ရိုးရိုးကစားမှုမှ အသိပညာရှိသော ဗျူဟာသို့ မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ သင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ စတင်သူ ဗျူဟာ လမ်းညွှန်ကို ဖတ်ပါ။ သရေစည်းမျဉ်းများကို အသေးစိတ် နားလည်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ သရေစည်းမျဉ်းများ စာမျက်နှာကို ကြည့်ပါ။ အမှတ်များ မည်ကဲ့သို့ အလုပ်လုပ်သည်ကို ပြည့်စုံစွာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ အမှတ်ပေးစည်းမျဉ်းများ ကိုးကားချက်ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။